FANDOM


Outcome

  • Meningkatkan kompleksitas informasi dan data
  • Menemukan Bahasa yang sama untuk membicarakan masalah-masalah unit atau tim

Klarifikasi itu penting Edit

Komunitas Game Hearthstone Indonesia - bagaimana cara membuat sebuah unit mengerti bahwa mereka cocok di unit atau team?

Memeriksa interdependensi berdasarkan unit dan team

  1. Meluangkan waktu memeriksa tugas-tugas yang perlu dikerjakan berdasarkan kategori unit atau team.
  2. Membagikan tugas spesifik dalam bentuk notes. Satu tugas untuk satu notes.
  3. Membuat skala interpedensi diatas sebuah papan kertas besar (onsite)
  4. Membagi skala prioritas kerjasama yang dibutuhkan (online) oleh sebuah unit dan team.
  5. Menyepakati item-item yang membutuhkan kerjasama oleh anggota unit atau team.

Kolaborasi online membutuhkan kesepakatan Edit

Tiga hal yang akan membentuk kolaborasi online berjalan

  1. Meeting tatap muka akan menjadi lebih jarang dan lebih penting. Virtual meeting (waktu yang sama/tempat berbeda)
  2. Meskipun ada banyak platform, tim perlu menyepakati satu atau dua platform dasar untuk saling berhubungan.
  3. Saluran komunikasi yang lebih sempit akan membuat focus dari unit dan team tetap terjaga.

Proses pembentukan sebuah unit atau team Edit

Proses ini akan dimulai dengan setiap unit atau team akan mempunyai 4 alur yang mengarah kepada satu tujuan. Bayangkan sebuah perjalanan mengarungi sungai dengan sebuah perahu, dan melewati berbagai rintangan yang mungkin dapat diprediksi atau tidak dapat diprediksi.

Alur-alur tersebut Edit

  1. Alur perhatian
  2. Alur energi
  3. Alur informasi
  4. Alur operasi

Langkah-langkah yang perlu dilakukan Edit

  1. Membentuk team - melibatkan anggota unit atau team tentang outcome, agenda, peranan, dan peraturan.
  2. Membangun kepercayaan dan keselarasan - membuat semua orang dalam rakit bekerjasama
  3. Merencanakan the big picture - membentuk strategi
  4. Mengambil keputusan - setiap keputusan Bersama sebuah unit atau team harus mengetahui bagaimana keputusan itu akan dijalankan kerena mempertaruhkan hidup mereka.
  5. Ulasan kemajuan - mereview hasil-hasil yang sudah setiap minggunya
  6. Pemecahan masalah secara kreatif - semua anggota unit/team perlu untuk fleksibel dan beradaptasi.
  7. Belajar dari tindakan - mengingat tentang program ini dibuat dan praktik-praktif terbaik dan hasil yang didapat
  8. untuk perjalanan karir mereka.

Tugas Edit

Tugas yang perlu dikerjakan oleh sebuah unit atau team. Adalah menjawab pertanyaan-pertanyaan dibawah ini

  1. Apa yang dimaksud dengan program youngblood dari komunitas game hearthstone Indonesia?
  2. Siapa yang dapat mengikuti program youngblood?
  3. Bagaimana cara mengikuti program youngblood?
  4. Mengapa harus mengikuti program youngblood?
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.